STEINBERG NUENDO 11 - Audio Post Production Software

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Audio Post-Production Software

  • für Games, Film/TV, Werbung und Multimedia
  • 384 kHz Steinberg Audio Engine mit bis zu 22.2 Surround Unterstützung
  • Version 11 Features: ADM-Authoring-Modul und der integrierte Renderer für Dolby Atmos, Intelligibility Meter zur Messung der Sprachverständlichkeit in Echtzeit, Netflix Loudness Meter, Post-Production Presets und Game Sound-FX Content, Job-Warteschlange, SpectraLayers One, MultiTap Delay mit Surround-Unterstützung, Dynamischer EQ in Frequency 2, Multiband Imager sowie Squasher
  • Projektaustausch mit allen branchenüblichen Audio- und Video-Schnittsystemen
  • GameAudioConnect - Direkte Anbindung an Audiokinetic Wwise/Spieleproduktion
  • Perforce HELIX Versionskontrollsystem-Unterstützung
  • Render-in-place und Render Export Funktionen inkl. automatisiertem Benennungsschema
  • VST Multipanner mit Dolby Atmos Support
  • ReConforming-System: automatischer Audioumschnitt bei Bildänderungen
  • Flexible Mischkonsole mit integriertem Channel Strip und VCA Fader Support
  • ADR Taker System
  • vollintegriertes Dialog und Foley Aufnahmesystem
  • EBU R128 Lautheitheitsmetering, Processing und einem Track zur Lautheits-Darstellung
  • Multitrack Post-Production Editing, Take Comping und Markersystem
  • Professionelles Automationssystem ideal für die TV/Filmmischung
  • MediaBay: umfangreiches Content-Management System
  • Pro Sound Effects Library mit 1.5 GB Post-Production Sound Material
  • Multi-Export Tools und Offline Processing
  • 81 professionelle VST Plug-Ins, inkl. REVerence Convolution Reverb
  • unlimitierte Anzahl an Audio-, Instrument- und MIDI Spuren
  • Network Collaboration Features - Simultanes Arbeiten an einem Projekt über LAN oder WAN
  • volle Integration mit dem Yamaha Nuage Controller System / Studio Komplettlösung
  • Field Recorder Audio Import für Suche und Zuordnung von Fieldrecorder-Audiofiles zu ausgewählten Events innerhalb eines Projekts
  • ADM Import Unterstützung, komplett mit intakten objektbasierten Automationsdaten für weitergehende Mix-Anwendung oder Editierungen
  • Video Cut Detection für die Analyse und das automatische Setzen von Edit- oder Schnitt-Markern
  • Doppler Effekt zur Simulation von sich bewegenden Audioquellen unter den Parameteraspekten Distanz und Wahrnehmung durch den Zuhörer, während das Signal seine Position passiert
  • dearVR Support für das Erstellen und Mixen immersiver 3D-Audioinhalte unmittelbar in der VR-Umgebung
  • ARA2-Support
  • Benutzeroberflächen-Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Russisch

Systemvoraussetzungen:

  • 64 Bit Windows 10 Version 1909 / 64 Bit Windows 10 Version 2004 oder macOS Mojave / macOS Catalina
  • 4 GB RAM Minimum ( 8 GB oder mehr empfohlen)
  • 36 GB freier Speicherplatz
  • schnelle Internetverbindung für Content Download
  • USB-eLicenser (im Lieferumfang enthalten)
  • volle 64-bit Betriebssystem Unterstützung